Przemieszczanie Ludka
#include <allegro.h>
int main()
{
allegro_init();
install_keyboard();
set_color_depth( 16 );
set_gfx_mode( GFX_AUTODETECT, 640, 480, 0, 0 );
clear_to_color( screen, makecol( 128, 128, 128 ) );
BITMAP * ludek = NULL;
ludek = load_bmp( "ludek.bmp", default_palette );
if( !ludek )
{
set_gfx_mode( GFX_TEXT, 0, 0, 0, 0 );
allegro_message( "nie mogę załadować obrazka Ludek !" );
allegro_exit();
return 0;
}
int ludek_x = 100, ludek_y = 100;
while( !key[ KEY_ESC ] )
{
if( key[ KEY_LEFT ] ) ludek_x--;
if( key[ KEY_RIGHT ] ) ludek_x++;
if( key[ KEY_UP ] ) ludek_y--;
if( key[ KEY_DOWN ] ) ludek_y++;
//clear_to_color(screen, makecol(10,10,10));
//rest(1);
masked_blit( ludek, screen, 0, 0, ludek_x, ludek_y, ludek->w, ludek->h );
}
destroy_bitmap( ludek );
allegro_exit();
return 0;
}
END_OF_MAIN();