W tym tutorialu zajmiemy się tworzeniem ognistej kuli - Słońca. Nie przejmujcie się, nie jest to wcale takie trudne. Pare minut i mamy gotową całą grafikę. Zabieramy się do pracy.
1) Tworzymy nowy plik Plik --> Nowy o wymiarach 800*800 pikseli. Wypełniamy obszar roboczy kolorem czarnym.
2) Tworzymy nową warstę Shift+Ctrl+N, i w niej dokonujemy takiego zaznaczenia i wypełniamy je kolorem czarnym.

3) Z górnego menu wybieramy Filtr --> Rendering --> Chmury różnicowe. Możemy zmienic nieco kształt chmur naciskając CTRL+F

Następnie wybieramy Obrazek --> Dopasuj --> Poziomy i ustawiamy mniej wiecej takie wartosci:

Następnie Filtr --> Wyostrzenie --> Wzmocnienie..
wpisujemy takie wartości:

Teraz zabierzemy się za uwypuklenie. Klikamy na Filtr --> Zniekształc --> Sferyzacja
ustawiamy na 100% i klikamy ok. Ponawiamy tą czynnosc, lecz tym razem wpisujemy 50%.
Otrzymujemy cos takiego:

4) Teraz nadamy naszej kuli kolor. Przechodzimy do Obrazek --> Dopasuj --> Balanś kolorów Ustawiamy takie wartości dla cienie:

półcienie:

światła:

Następnie Filtr --> Wyostrzenie --> Wzmocnienie..
wpisujemy takie wartości:

Nadajemy naszemu Słońcu blask zewnętrzny Warstwa --> Styl Warstwy --> Blask zewnętrzny
Ustawiamy wielkośc na 50 pikseli, kolor pomarańczowy.
Następnie przechodzimy do zakładki blask wewnętrzny i ustawiamy wielkosc na 10 pikseli, kolor zółty.
Otrzymujemy cos takiego:

5) Teraz zajmiemy się gwiazdami. Przechodzimy do naszej warstwy z czarnym tłem. Nad nia robimy nową pusta warstwę. Z menu narzędzi wybieramy ołówek o kolorze białym i grubości 1 piksela. Tworzymy pełno kropek. Pózniej możemy zmienic grubosc ołowka do 2 pikseli Tak by gwiazdy nie byly jednakowej wielkości. Nastepnie klikamy na Filtr --> Rozmycie --> Rozmycie gaussowskie ustawiamy wartosc na 0,5 piksela. Teraz możemy powielic nasza warstwe z gwiazdami i poprzesuwac w różne miejsca tak żeby sie nie narobic z tym klikaniem heh. Oto efekt końcowy:

a wczesniej wyszlo mi cos takiego wszystko zależy od układu chmur hehe:
 |